Rael - Professor de desenho - São Paulo
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Rael

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Aprenda ILUSTRAÇÃO DIGITAL e CONCEPT ART com um Profissional da área! Do sketch à pintura final, você conhecerá técnicas de criação para o mercado de Games e Entretenimento!

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Recomendado

Rael um professor apreciado pela comunidade Superprof. Ele foi recomendado pela sua fiabilidade, os seus métodos de ensino e pela qualidade das suas aulas. Uma óptima escolha para aprender com confiança.

Sobre Rael

Sou ilustrador, concept artist e artista 2D para games, com 8 anos de experiência profissional.

Ao longo da minha carreira, trabalhei para clientes do Brasil e do exterior em projetos de RPG, card games, board games e jogos digitais, desenvolvendo ilustrações, personagens e concept art. Também atuei em estúdios de games como artista 2D sênior e lead de ilustração, participando da definição de estilos visuais, desenvolvimento de processos e aplicação de feedbacks.

Minha experiência me permite compartilhar tanto os fundamentos e técnicas de arte quanto uma visão prática de como funciona o processo profissional dentro da indústria de games e entretenimento.

Gosto de adaptar as aulas ao nível e aos objetivos de cada aluno, trabalhando de forma prática e buscando transformar cada dificuldade em uma oportunidade de aprendizado. Se você quer evoluir no desenho, pintura digital, concept art ou character design, podemos construir esse caminho juntos.

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Sobre a aula

  • Todos os níveis
  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

Ensino desenho e pintura digital no Photoshop, com uma abordagem prática e personalizada, levando em consideração o nível, as dificuldades e os objetivos de cada aluno. Desde os fundamentos até o acabamento de uma ilustração, o conteúdo pode envolver construção e anatomia, perspectiva, composição, valores, luz e sombra, cor, materiais e acabamento, sempre aplicados a projetos e exercícios.

Além dos fundamentos artísticos, também ensino a parte técnica do processo profissional: uso do Photoshop, organização de arquivos, brushes, layers, máscaras e demais ferramentas utilizadas no dia a dia de produção.

No concept art e character design, podemos começar pelas etapas mais amplas: worldbuilding, construção do universo, culturas e facções, para então desenvolver personagens que façam sentido dentro desse mundo. A ideia é criar personagens que pareçam pertencer a um universo vivo, com função, história, personalidade, cultura e contexto visual.

A partir daí, trabalhamos técnicas de exploração como thumbnails, silhuetas, sketches rápidos e variações, aplicando princípios de design como forma, proporção, hierarquia visual, contraste, ritmo, repetição, exagero e elementos icônicos. Também podemos explorar semiótica, teoria das cores, linguagem visual, materiais, vestuário, acessórios e escolha de formas, buscando comunicar características do personagem antes mesmo de conhecermos sua história.

Dependendo do objetivo do aluno, também podemos abordar ferramentas e técnicas comuns na indústria de games e ilustração, como Blender e ZBrush para apoio em 3D, photobashing quando aplicável, utilização de referências e integração de diferentes recursos no processo de criação.

Minha experiência vem tanto do mercado internacional de freelancer, trabalhando com RPG, card games, board games e concept art para games, quanto de estúdios de jogos, onde atuei como artista 2D sênior e lead de ilustração, participando da definição de estilos, desenvolvimento de processos e aplicação de feedbacks.

As aulas são voltadas principalmente para iniciantes e artistas de nível intermediário que querem aprender desenho e pintura digital, desenvolver personagens e ilustrações, melhorar seus fundamentos ou entender melhor o processo profissional de criação de arte para games e entretenimento.

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