Luís Antonio Santos Silva - Professor de iniciação à informática - Aracaju
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Luís Antonio Santos Silva

  • Preço 11€
  • Resposta 1h
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  • Iniciação à Informática
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Aulas Particulares de Computação e Programação com Mestre pela Universidade Federal de Sergipe | Online e Presencial

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Local das aulas

Sobre Luís Antonio Santos Silva

Com uma formação sólida e paixão pelo ensino, dedico minha trajetória a transformar a complexidade da tecnologia em um aprendizado acessível, prático e estruturado. Como Mestre em Ciência da Computação e desenvolvedor de software, uno o rigor teórico da academia com as melhores práticas exigidas pelo mercado de trabalho.

Minha missão é guiar você em cada etapa da sua jornada — seja dominando a lógica de programação do zero, superando os desafios das disciplinas universitárias ou evoluindo na sua carreira de tecnologia. Em um ambiente acolhedor, dinâmico e focado em resultados reais, construímos juntos o conhecimento e a autonomia necessários para você alcançar com confiança todos os seus objetivos profissionais e acadêmicos.

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Sobre a aula

  • 1º ciclo
  • 2º ciclo
  • 3º ciclo
  • +13
  • níveis :

    1º ciclo

    2º ciclo

    3º ciclo

    10º ano

    11º ano

    12º ano

    Ensino superior

    Formação para adultos

    Mestrado

    Doutoramento

    MBA

    Iniciante

    Intermediário

    Avançado

    Idosos

    Para crianças

  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

1. Técnicas e Métodos de Ensino

Minha metodologia combina a rigorosidade analítica da ciência da computação com a prática orientada ao mercado real e ao raciocínio lógico:

Pensamento Computacional e Empatia Pedagógica: Acredito que aprender a programar não é apenas memorizar sintaxe, mas aprender a estruturar problemas complexos em etapas simples. Adapto o ritmo e a linguagem ao contexto do aluno, desmistificando conceitos abstratos.

Aprender Fazendo (Learning by Doing): A teoria é apresentada de forma incremental e imediatamente aplicada em exercícios práticos, pequenas rotinas de código ou projetos reais.

Metodologia Ativa e Resolução de Problemas: Incentivo o aluno a analisar erros (debugging), entender o "porquê" de uma solução funcionar e desenvolver autonomia no aprendizado.

2. Como se Desenvolve a Aula

Cada aula é estruturada de forma dinâmica e personalizada para garantir o máximo de aproveitamento:

Alinhamento e Diagnóstico (5 a 10 min): Revisão rápida de dúvidas anteriores e definição clara do objetivo da aula do dia.

Exposição Prática (15 a 20 min): Apresentação do conceito técnico com exemplos visuais, diagramas e código ao vivo (live coding).

Prática Guiada (25 a 30 min): O aluno assume o controle do código. Trabalhamos juntos na resolução de desafios ou no desenvolvimento de funcionalidades de um projeto.

Fechamento e Próximos Passos (5 min): Resumo dos pontos-chave aprendidos, sugestão de materiais complementares e pequenos exercícios opcionais para fixação.

3. Minhas Especificidades como Professor

Formação Acadêmica Avançada + Prática de Mercado: Como Mestre em Ciência da Computação e profissional de desenvolvimento de software, consigo transitar perfeitamente entre o rigor teórico acadêmico e as melhores práticas utilizadas no mercado de trabalho.

Didática Descomplicada: Tenho experiência na tradução de tópicos complexos (como arquitetura de software, estrutura de dados, orientação a objetos e bancos de dados) para explicações claras e intuitivas.

Ambiente de Aprendizado Acolhedor: Crio um espaço sem julgamentos, onde errar faz parte do processo de aprendizado e o aluno se sente confortável para perguntar quantas vezes forem necessárias.

4. Para Quem se Destinam as Aulas

As aulas são adaptadas e voltadas para:

Estudantes Universitários: Reforço escolar para alunos de Ciência da Computação, Sistemas de Informação, Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Engenharias nas disciplinas de Algoritmos, Lógica de Programação, Estruturas de Dados, POO e Bancos de Dados.

Iniciantes e Transição de Carreira: Pessoas do zero que querem entrar no universo da tecnologia e aprender linguagens modernas (Python, JavaScript/TypeScript, etc.) de forma estruturada.

Desenvolvedores Juniores e Acadêmicos: Profissionais buscando aprimoramento em arquitetura de código, criação de APIs/microsserviços, suporte em TCCs ou preparação para testes técnicos de processos seletivos.

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Preços

Preço

  • 11€

Preços dos packs

  • 5h: 55€
  • 10h: 110€

aulas grátis

Esta primeira aula de oferta com o(a) Luís Antonio Santos Silva serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.

  • 1h

online

  • 11€/h

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