Guilherme - Professor de jogos para consolas - Rio de Janeiro
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Guilherme

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Do Ferro ao Challenger - Performance Coach Profissional - Especialista em Desenvolvimento de Atletas

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Recomendado

Guilherme um professor apreciado pela comunidade Superprof. Ele foi recomendado pela sua fiabilidade, os seus métodos de ensino e pela qualidade das suas aulas. Uma óptima escolha para aprender com confiança.

Sobre Guilherme

Tenho 28 anos, trabalho como coach de LoL há mais de 8 e já dei aula para diversos jogadores que hoje estão no cenário profissional e muitos outros que alcançaram os elos Mestre, Grão-Mestre e Challenger.

Toda aula tem 3 partes essenciais:

1. Feedback do Aluno: assim que você chega, nós entendemos o que aconteceu na sua semana, como foi a evolução, como você se sentiu com relação ao método, entre outros.

2. Análise de Gameplay: observamos uma partida sua com foco específico no que estamos estudando e você diz o que sentiu durante o treinamento para entender suas dificuldades.

3. Desenvolvimento de Drills: depois que nós entendermos exatamente as suas dificuldades, vamos criar treinamentos específicos para você. Como o batedor de faltas no futebol que treina bater faltas a exaustão, vamos entender quais exercícios você precisa fazer para ser um jogador melhor.

FIM

Talvez você se pergunte: só isso? Sim, é só isso que uma boa aula precisa para te levar até os níveis mais altos de jogo e é importante que você compreenda isso.

Muitos coachs vão te vender conhecimento. E tudo bem, porque eu também já vendi isso. Mas conhecimento de LoL não é suficiente para subir de elo.

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Sobre a aula

  • Todos os níveis
  • Português

Todos os idiomas falados na aula :

Português

League of Legends não é diferente de nenhum outro esporte.

Se você quiser ser um bom batedor de faltas, o que você precisa fazer? Bater faltas até a exaustão todo dia. E no LoL? .

Após trabalhar com dezenas de profissionais e centenas de jogadores amadores, é fácil reconhecer 3 diferenças que separam cada jogador e te impedem de subir de elo:

1. Conhecimento de Jogo - Este é literalmente o que você sabe sobre LoL. Quais coisas são importantes, no que prestar atenção, o que está forte no momento no meta, enfim, o conhecimento bruto.

2. Informações de Jogo - Este aqui se refere ao que você pode ver dentro da partida. Então imagine que no conhecimento você sabe que a melhor forma de ganhar a sua match é fazendo o adversário ficar sem mana. Essa informação é inútil, se você não observar a mana dele constantemente e usar isso a seu favor. E essa ideia vale para TU-DO.

3. Capacidade de Execução - De que adianta saber o que você PRECISA fazer se você não CONSEGUE fazer? Vamos ser objetivos. Não adianta você ser um gênio se não tiver uma boa mecânica.

Assim, tendo muito conhecimento e observando tudo, você vai tomar boas decisões: aquelas que tem mais chance de te levar a vitória, mas não apenas isso!

Além de boas decisões, você aprender como fazer para colocar todo esse conhecimento incrível que você irá adquirir durante as aulas em prática. Te fazendo, mesmo que hoje você seja péssimo nisso, um MONSTRO MECÂNICO capaz de assustar até os Challengers Mono Champions mais dedicados.

--//--

Eis o que você pode aprender comigo.


Macro Game:

1 Condição de Vitória
2 Controle de Wave
3 Controle de Visão
4 Tracking da Jungle
5 Recall / Reset
6 Invade
7 Roaming
8 Controle de Objetivos
9 Posicionamento
10 Team Fights
11 Leitura de Jogo
12 Criação de Perspectiva
13 Power Spike
14 Tempo de Jogo
15 Gerenciamento de Recursos
16 Planejamento
17 Recursos do Mapa
18 Estudo de Campeões
19 Estudo de Composições
20 Condição de Vitória Avançada
21 Aprimoramento de Lane Phase
22 Aprimoramento de Mid Game
23 Aprimoramento de Late Game


Captação de Informações

0 Configurações de Jogo
1 Noções de Match Up
2 Controle de Informações de Mapa
3 Controle de Informações Adversárias
4 Controle de Tempo
5 Leitura de Padrões
6 Controle de Informações Subjetivas
7 Tracking da Jungle
8 Criação de Perspectiva
9 Controle de Informações de Tela
10 Power Spike Individual
11 Controle de Informações Aliadas
12 Gerenciamento de Recursos Individuais
13 Posicionamento
14 Planejamento de Curto e Médio Prazo
15 Reconhecimento de Especificidades
16 Adaptabilidade
17 Estudo de Campeões


Capacitação

1 Execução Mecânica
2 Foco Absoluto
3 Troca de Foco
4 Memória de Curto Prazo
5 Memória Expandida
6 Percepção de Alto Nível
7 Raciocínio Rápido

--//--

Assim, iremos construir uma rotina para seu treinamento diário, de forma que possa se adaptar ao seu tempo e objetivo.

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Preços

Preço

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  • 5h: 70€
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Esta primeira aula de oferta com o(a) Guilherme serve para conhecer melhor o professor(a) e especificar as suas necessidades para as próximas aulas.

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