Tal como qualquer outro desporto, o futebol é regido por um conjunto de regras, que determinam aquilo que os jogadores podem ou não fazer no jogo. Aplicadas pela FIFA e implementadas pela FPF, estas regras são as que o arbitro em campo utiliza para se guiar.
E é provável que conheça algumas, pelo menos as mais básicas! Certamente que sabe o que é um penálti ou um fora de jogo, mas sabe identificar em que situações se marca um livre indireto? Ou quando é que o árbitro deve advertir o jogador com cartão amarelo? Continue a ler para saber tudo sobre o futebol e as suas regras principais!
As regras básicas do futebol
O futebol, tal como muitas outras modalidade, é um desporto regido por um conjunto de regras padrão que garantem a justiça e a organização do jogo. Conhecidas como "Laws of the Game" (Leis do Jogo) estas regras são criadas pela IFAB (International Football Association Board) e aplicadas globalmente pela FIFA (Fédération Internationale de Football Association) e pela federação nacional de cada país. No caso de Portugal, a FPF (Federação Portuguesa de Futebol).
Se está habituado a ver jogos do desporto rei, certamente que é capaz de enumerar pelo menos 5 regras do futebol, mas são muitas mais. E se quer ser um jogador profissional ao nível de Messi e Ronaldo, terá que as saber todas.
Terreno de jogo
O campo, conhecido por terreno de jogo, deve ser retangular e devidamente marcado com linhas, mas o comprimento pode variar entre 90 e 120 metros e a largura entre 45 e 90 metros, para jogos nacionais. Dependendo da competição, a superfície pode ser natural ou artificial, mas tem sempre que ser verde.
O campo é dividido em duas metades iguais, com uma linha central e um círculo central onde o jogo começa. Cada metade contém uma grande área de baliza e uma área mais pequena de grande penalidade. As balizas estão localizadas no centro de cada linha de golo e medem 7,32 metros de largura por 2,44 metros de altura.
Bola
A bola utilizada deve ser esférica, feita de couro ou outro material apropriado, e ter uma circunferência de 68 a 70 cm e um peso de 410 a 450 g. Deve ser cheia até uma pressão de 0,6 a 1,1 atmosferas ao nível do mar. Sempre que ficar danificada ou rebentar, o jogo tem que ser interrompido e a bola substituída.
Número de jogadores
Cada equipa pode ter, no máximo, 11 jogadores, incluindo o guarda-redes. Dizemos no máximo porque, no caso de expulsões, a equipa pode ter menos jogadores. No entanto, o jogo não pode continuar se uma equipa tiver menos de 7 jogadores em campo. São permitidas substituições no decorrer dos jogos, com o número variando conforme a competição. Regra geral, são permitidas 3 substituições por equipa em competições oficiais, mas desde o tempo da pandemia que as novas regras do futebol aumentaram o número para 5.

Equipamentos dos jogadores
Os jogadores devem usar equipamentos adequados e completos, que incluem camisola, calções, meias, caneleiras e chuteiras. O guarda-redes deve utilizar cores diferentes das dos jogadores de campo e da equipa de arbitragem.
O equipamento não pode conter mensagens políticas, religiosas ou pessoais, apenas os slogans ou imagens que são acordadas com a FDF para patrocínios das marcas. É proibido o uso de acessórios que possam ser perigosos, como joias.
Duração do jogo
Um jogo oficial consiste em dois tempos de 45 minutos cada, com um intervalo de 15 minutos entre eles. O árbitro pode adicionar tempo extra, conhecido como prolongamento, para compensar paragens durante o jogo, como substituições e lesões. A decisão de quanto tempo atribui é da total responsabilidade do árbitro.
Início e recomeço do jogo
O jogo começa com um pontapé inicial de saída no centro do campo. Para se decidir qual é a equipa que dá o pontapé de saída, é feito um sorteio com uma moeda. Quem vencer escolhe para que lado do campo quer atacar durante a 1ª parte. A outra equipa dará início à segunda parte, depois de trocarem de campo. O jogo tem que ser reiniciado da mesma forma, no centro do campo, após cada golo.
Bola em jogo e fora de jogo
A bola está em jogo enquanto permanece dentro dos limites do campo e não foi sinalizada pelo árbitro. A bola está fora de jogo quando passa completamente as linhas laterais ou de fundo, seja no chão ou pelo ar.
A última atualização a estas regras foi feita em julho de 2024 e são elas que estão atualmente em vigor.
Golo
Um golo é marcado quando a bola passa completamente a linha de golo entre os postes e abaixo da trave, desde que nenhuma infração tenha sido cometida pelos jogadores atacantes. Vence a equipa com mais golos no final do jogo. Se ambas as equipas tiverem o mesmo número de golos marcados, o jogo termina empatado, a não ser que as regras de competição determinem que é necessário existir vantagem, o que leva a prolongamento ou decisão por penaltis.
Fora de jogo
De acordo com as regras futebol, um jogador está em posição de fora de jogo se, quando a bola lhe é passada, estiver mais perto da linha de golo adversária do que o penúltimo adversário, exceto quando está no próprio meio campo ou não tem qualquer interferência com a jogada. Ser sinalizado um fora de jogo resulta num livre indireto para a equipa adversária.
Faltas e conduta antidesportiva
O jogo é interrompido para infrações como faltas e conduta antidesportiva. As faltas podem resultar em livres diretos ou indiretos, e condutas mais graves podem levar a cartões amarelos (advertência) ou vermelhos (expulsão). Exemplos de faltas incluem empurrar, pontapear, agarrar, fazer carrinhos perigosos e usar linguagem ofensiva.
Livres
Os livres podem ser diretos, onde o golo tem possibilidade de ser marcado diretamente, ou indiretos, onde a bola deve tocar noutro jogador antes de entrar na baliza. Um livre é concedido pela equipa adversária para infrações cometidas fora da área de penálti.
Penáltis
Um penalti é concedido quando uma das infrações que mencionamos acima é cometida dentro da área de penálti da equipa que está a defender. O penálti é cobrado na marca de grande penalidade, a 11 metros da linha de golo, com apenas o guarda-redes na baliza e nenhum jogador à frente.
Lançamentos laterais
Quando a bola ultrapassa completamente a linha lateral, é concedido um lançamento lateral à equipa adversária do jogador que tocou a bola por último. O lançamento é feito com as mãos, com ambos os pés no chão fora da linha lateral.
Pontapés de canto e de baliza
Um canto é concedido quando a bola passa a linha de fundo, depois de ser tocada por um jogador da equipa que defende. O pontapé deve ser marcado na linha de canto mais próxima. O pontapé de baliza é concedido quando a bola passa a linha de fundo, depois de ser tocada por um jogador atacante, e é marcado de qualquer ponto dentro da pequena área.
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Os diferentes tipos de faltas
No futebol, as faltas são infrações cometidas por jogadores que violam as regras do jogo, resultando na interrupção do jogo e em sanções contra a equipa infratora. As faltas podem ser punidas com livres diretos ou indiretos, penáltis, além de possíveis advertências (cartão amarelo) ou expulsões (cartão vermelho).
Faltas que resultam em livre direto
Faltas que resultam em livre direto incluem ações como pontapear ou tentar pontapear um adversário, travar ou tentar travar um adversário, e saltar sobre um adversário de forma imprudente.

Além disso, carregar um adversário, empurrar ou derrubar, agredir fisicamente com socos ou cotoveladas, segurar um adversário com as mãos ou braços, e empurrar um adversário também são considerados faltas graves.
Estas infrações ocorrem em situações de disputa pela bola e são penalizadas com um livre direto ou penálti, se ocorrerem dentro da área de grande penalidade. Dependendo da gravidade da ação, o árbitro pode também mostrar um cartão amarelo ou vermelho ao jogador infrator.
Faltas que resultam em livre indireto
As infrações punidas com um livre indireto incluem ações que colocam em risco a segurança de um adversário, como levantar o pé muito alto, bloquear o caminho de um adversário sem usar o corpo de forma correta ou impedir o guarda-redes de soltar a bola das mãos. Além disso, faltas técnicas cometidas pelo guarda-redes, como segurar a bola durante mais de seis segundos, tocar a bola novamente com as mãos após a largar e tocar a bola com as mãos após um recuo intencional de um colega, também resultam num livre indireto. Conduta antidesportiva, como simulação de faltas ou retardar o reinício do jogo, é igualmente punida desta forma e pode resultar num cartão amarelo.
Advertências (Cartão Amarelo)
O cartão amarelo é uma advertência formal ao jogador e pode ser dado por comportamento antidesportivo, incluindo simulação, atrasar o reinício do jogo, e não respeitar a distância em livres e lançamentos laterais. O protesto verbal ou gestual, como discutir com o árbitro ou adversários, e infringir repetidamente as regras do jogo também são motivos para um cartão amarelo. Esta advertência serve para alertar o jogador de que está próximo de ser expulso se continuar a infringir as regras.
As faltas no futebol são sancionadas para manter a ordem, a segurança e o espírito desportivo no jogo. Compreender estas regras é essencial para jogadores, treinadores e árbitros, garantindo que o jogo seja jogado de forma justa e competitiva.
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Expulsão (Cartão Vermelho)
A expulsão de um jogador, indicada pelo cartão vermelho, é uma das penalidades mais severas no futebol. Um jogador pode ser expulso por falta grave, qualquer ação que ponha em risco a integridade física do adversário, ou por conduta violenta, como agressões físicas. Além disso, o uso de linguagem ofensiva ou gestos abusivos também resulta em cartão vermelho. Um jogador que recebe duas advertências (cartões amarelos) no mesmo jogo é automaticamente expulso, o que sublinha a importância de manter um comportamento disciplinado durante o jogo.
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A função da equipa de arbitragem
No futebol, a equipa de arbitragem desempenha um papel crucial na aplicação das regras do jogo e na garantia de um ambiente justo e seguro para os jogadores. O árbitro principal, auxiliado pelos árbitros assistentes, é responsável por tomar decisões em tempo real no decorrer do jogo, assegurando que todas as infrações sejam penalizadas conforme as leis. A sua principal função é garantir o cumprimento das regras estabelecidas pela IFAB e pela FIFA, mantendo a ordem e disciplina em campo.

Além de aplicar as regras, o árbitro também tem a responsabilidade de proteger a integridade física dos jogadores, intervindo prontamente em situações de conduta violenta, comportamento antidesportivo ou qualquer outra forma de infração que possa colocar em risco a segurança dos participantes.
Deve tomar decisões rápidas e precisas, muitas vezes em condições de pressão e sob intensa observação, para manter a fluidez do jogo e evitar conflitos desnecessários entre as equipas.
Os árbitros assistentes, por sua vez, desempenham um papel complementar ao árbitro principal. Ajudam a monitorizar o jogo ao longo das linhas laterais, especialmente em lances que ocorrem fora do campo de visão do árbitro central, como a marcação de pontapés de baliza, cantos e situações de fora de jogo. Além disso, os árbitros assistentes também auxiliam na identificação de faltas cometidas pelos jogadores e podem fornecer informações adicionais ao árbitro principal para ajudar na tomada de decisões.
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Todos os elementos da arbitragem trabalham em conjunto para garantir a imparcialidade e a consistência das decisões durante o jogo. São responsáveis por manter a integridade do jogo, assegurando que ambas as equipas tenham condições iguais de competir dentro das regras estabelecidas. A sua presença e desempenho são fundamentais para o sucesso e a legitimidade de qualquer competição de futebol, desde jogos amadores até aos torneios internacionais de grande escala!










Se o guarda redes fizer uma defesa e agarrar a bola, o jogador adversário é obrigado a dar algum espaço para o guarda redes passar a bola?
Olá Jorge, sim quando o guarda-redes agarra a bola com as mãos dentro da sua área, os jogadores adversários devem dar-lhe espaço suficiente para que ele possa repor a bola em jogo sem ser impedido ou pressionado de forma ilegal. Ou seja, o jogador adversário não é obrigado a afastar-se automaticamente, mas não pode interferir ou colocar-se para impedir a ação do guarda-redes. A decisão exata cabe ao árbitro, que avalia se houve obstrução ou conduta antidesportiva.